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时间:2020-1-28 19:08:58 点击:

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网上有很多私服创造方法, 道理一样的下面给你提供一些原料P>保存用户ID:人物装置以及行会新闻的方法:<BR>请备份下列文件:</P><P>D:\mir\mud2\DBSrv200\FDB\ 下的全部文件 人物装置原料<BR>D:\mir\mud2\Logsrv\IdDB\ 下的全部文件 玩家ID原料<BR>D:\mir\Mir200\Notice\ 下的全部文件 公告原料<BR>D:\mir\Mir200\Envir\Cintle\ 下的全部文件 沙巴克原料<BR>D:\mir\Mir200\GuildBautomotive service engineers\ 下的全部文件 行会原料<BR>D:\mirserver\Mir200\Envir\AdminList.txt GM权限文件 </P><P>在新版测试通事后,请导入以上的文件到相关的途径</P><P><BR>DB数据库</P><P>但由于各种不同版本的DB数据库不同也许招致以下情状:听听传奇世界sf救公主。<BR>A:假使两个版本的 D:\mirserver\mud2\DB\StdItems.DB<BR>编号不一样将会招致以前玩家的局限装置变成其他装置。<BR>B:也许会出现无法注册ID的情状<BR>请删除D:\mir\mud2\Logsrv\IdDB\下的全部文件 <BR>然后让玩家重新注册即可<BR>玩家装置将可以保存但有也许会出现A的情状 </P><P><BR>更新后会出现行会新闻无法无误提取:<BR>处置步骤掀开D:\mirserver\Mir200\GuildBautomotive service engineers\guilds\ 行会纪录文件<BR>将原来英文注解替代为中文即可注意要改成下面一样前后都有括号的。其它都不消更改<BR>-------------------------------------<BR>[公告]</P><P>[歧视行会]</P><P>[联盟行会]</P><P>[成员表]</P><P><BR>无法注册人物的题目根据这样的步骤解决:<BR>1 先看看你的D:\mirserver\mud2\DBSrv200\FDB\ 和D:\mirserver\mud2\Logsrv\IdDB\ 有没<BR>有文件?<BR>2 把那两个文件夹内中的文件都删掉。最新。然后再重启一下<BR>D: \mirserver\mud2\Logsrv\Logsrv.ini<BR>D:\mirserver\mud2\DBSrv200\dbull craprc.ini<BR>这二个文件中对应的途径能否存在,注册能否类型,注意用户名字尽也许不要注册中文的</P><P><BR>Npc闪的题目根据这样的步骤解决<BR>1 先看看你的D:\mirserver\Mir200\Envir的目录下有没有Market_prices和Market_saudio-videoed这2<BR>个文件夹? <BR>2 把那两个文件夹内中的文件都删掉。传奇世界sf吧。然后再重启一下。 <BR>3 进入传奇,让他闪上至极钟。你知道sf。再重启一下。(任职端默许每隔至极钟生存一次纪录)</P><P><BR>不开门的缘故原由:<BR>1查抄能否一经装配DBC 并且途径设置能否无误<BR>2请查抄整个的IP文件 能否对应<BR>3请查抄任职器端和客户端的 任职器名字 能否对应</P><P><BR>沙巴克无法雇佣弓箭手的题目:<BR>将D:\mirserver\Mir200\Envir\Cintle\沙巴克配置文件.txt<BR>中相关的坐标复制到StummyukW.txt里包围掉以前的重起任职器即可<BR>酿成的缘故原由:初次发动任职器没有行会新闻,所以各弓箭手的<BR>坐标将被体例清空</P><P>首先用DB Commin well automotive service engineersr 2000:掀开*:\mirserver\mud2\DB下的StdItems.db数据库文件<BR>1.选中最底下的那个装置名,然后点图中所示1的处所那个+号,传奇世界sf还有人玩吗。这样就会在你所选中的装置前<BR>面拔出一列横向表单,点了+号后,在左边就会出现一个“对号”符号的按钮,按一下这个“<BR>对号”就表示确定拔出这一横列。<BR>2.目前动手你就是一名裁缝了:看看最新传奇世界sf。<BR>a.首先点一下最左边“idx”属性对上去的空表单处,然后写入序号,记住序号不要反复,最<BR>好能根据先后次序陈列(确切其实有什么影响我也不知道。)<BR>b.“NAME”属性是物件的称号,在这里我们写入“伯爵斗篷(男)"。</P><P>c.“Stdmode”属性确切其实表示什么我不知道,超变传奇世界sf私服。但男的衣服改成“10”,女的衣服改成“11”,<BR>这样男的衣服就不能给女的穿,女的衣服就不能给男的穿了!</P><P>d.“Shape”这个属性很主要,想知道最新传奇世界sf网站。一动手我根据“嘟嘟内衣”的数据改了,然后上线一看,固然<BR>@make进去后放包包里是件魔法长袍,装置栏里显示也是魔法长袍,但一穿上后,外貌的人物<BR>显示穿的公然还是灵魂战衣,经过对照浮现了三个变量:四四传奇世界sf。<BR>“5”表示“灵魂战衣”的样子。<BR>“4”表示“魔法长袍”的样子。<BR>“3”表示“重盔甲”的样子。最新传奇世界sf网站。</P><P>e.“Weight”属性是物件分量,这个很简易,自身改咯!</P><P>f.“Looks”属性裁夺了这件衣服@make进去后放包包里的样子和在装置栏里的样子,这个你可<BR>以参照后面物件的属性,我查了一下,变量是这样的:<BR>“重盔甲(男)”or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62<BR>"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63<BR>"灵魂战衣(男)"or"阴魂战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64<BR>"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82<BR>"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83<BR>"灵魂战衣(女)"or"阴魂战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84<BR>改其他装置的光阴参照后面物件的变量就可以了!</P><P>g."DuraMax"这个就是我们要找的物件经久的属性了:一动手如何也找不到:原来这里的变量中<BR>"1000"表示1个经久度:那么""就表示40个经久度了!</P><P>h.后头的属性公共必定都熟识熟练了:<BR>"AC" 防止力下限<BR>"AC2" 防止力下限<BR>"Mair conditioners" 魔防下限<BR>"Mair conditioners2" 魔防下限<BR>"DC" 物理攻击力下限<BR>"DC2" 物理攻击力下限<BR>"MC" 魔法攻击力下限<BR>"MC2" 魔法攻击力下限<BR>"SC" 道术下限<BR>"SC2" 道术下限<BR>"NeedLevel" 必要等级<BR>"Price" 价值<BR>物品是首饰时<BR>"AC2" 不是 防止力下限 而是 准确<BR>"Mair conditioners2" 不是 魔防下限 而是 聪明<BR>来看:<BR>阎罗手套:防止0-4<BR>数据库展现:最新。<BR>AC 0<BR>AC2 4<BR>回忆头盔:防止3-3<BR>数据库展现:<BR>AC 3<BR>AC2 3<BR>祷告头盔:传奇世界。防止3-4 魔御1-2<BR>数据库展现:<BR>AC 3<BR>AC2 4<BR>MAC 1<BR>MAC2 2<BR>这样看来,在凡是首饰和服饰中:传奇世界sf救公主。<BR>AC就表示防止下限;<BR>AC2表示防止下限;<BR>MAC表示魔御下限;<BR>MAC2表示魔御下限。</P><P>有非常的吗?有:我不知道新传。<BR>红色虎齿项链:学会传奇世界sf救公主。道术1-0 魔法遁藏20%<BR>数据库展现:<BR>AC2 2<BR>SC 1<BR>灯笼项链:攻击1-0 魔法遁藏10%<BR>数据库展现:<BR>AC2 1<BR>DC 1</P><P>这里的AC2 就表示魔法遁藏,其中1代表10%,2就是20%。<BR>题目:要是防止0-2 魔法遁藏20%,那AC2究竟要代表什么???幸而还没浮现有这样的首饰。<BR>(必要协商)</P><P>看更非常的:对于传奇世界sf手游吧。<BR>狂风项链 攻击0-1 攻击速度+2<BR>数据库展现:最新。<BR>AC 2<BR>AC2 0<BR>DC 0<BR>DC2 1<BR>GM项链:攻击速度+10 生命力复兴100% 魔法力复兴100%<BR>数据库展现:<BR>AC 10<BR>AC2 10<BR>MAC 0<BR>MAC2 10<BR>较量一下,其实最新。这里的<BR>AC 表示的是攻击速度<BR>AC2表示生命力复兴100%<BR>MAC2表示魔法力复兴100%</P><P><BR>武器呢?武器中这几个属性所代表的又是不同的:看看盛大传奇世界sf。<BR>降魔:看着传奇世界sf手游。准确+1(其他属性略)<BR>数据库展现:<BR>AC2 1<BR>PK刀:庆幸+7,准确+7(其他属性略)<BR>数据库展现:<BR>AC2 7<BR>Source -7(注意这个属性)<BR>超级无极棍:庆幸+10 准确+10 崇高+10<BR>数据库展现:<BR>AC 10<BR>AC2 10<BR>Source -10(注意)<BR>我找遍整个武器,唯有超级无极棍的AC 为10 ,传奇世界。那么可以推断武器中的<BR>AC 表示崇高,固然我不知道崇高究竟干什么用的?(必要协商)<BR>而AC2 就表示准确<BR>重点是Source ,不丢脸出,他应当就代表了庆幸,但为什么是-10呢?莫非辱骂才展现为正值<BR>?(必要协商)</P><P><BR>继续要药剂的属性:<BR>强效金疮药:最新传奇世界sf网站。HP +90<BR>数据库展现:<BR>AC 90<BR>强效太阳水:学会网站。HP +50 MP +80<BR>数据库展现:<BR>AC 50<BR>MAC 80<BR>这样看来,这里的<BR>AC 表示 HP前值(注 HP:还有。200/300,听听传奇世界。200为前值,300为后值。)<BR>MAC 表示 MP前值</P><P>没非常的吗?有:<BR>一些不罕见的非常药剂:<BR>生命强化水:生命力权且提拔120秒(120秒内HP后值+50)<BR>数据库展现:对比一下传奇世界sf一条龙。<BR>AC 50<BR>MAC2 120<BR>魔法强化水:魔法力权且提拔120秒(120秒内MP后值+50)<BR>MAC 50<BR>MAC2 120<BR>那么这里的<BR>AC 表示HP后值<BR>MAC 表示MP后值<BR>MAC2 就表示时间了。<BR>公共知道 苹果 是每项属性都权且增加240秒,他的AC2中是2,那么应当和武器一样,AC2表示<BR>准确了!</P><P>hoho,原来数据库中这几项属性会这么杂乱和千变万化,不停没有好好注意他。sf。最新传奇世界sf网站。<BR>其实私服中公共必定都用到过那些具有非常属性的物品,特别是各种戒指,譬喻隐身戒指,护<BR>身戒指,火焰戒指,复生戒指,传送戒指,生机戒指,技巧戒指,公主。麻木戒指等等这些,以前我<BR>在操纵中,不时在背包中放好几个有用的,听说sf。在打斗中替代着用,由于这么多戒指,听听传奇世界sf手游。不也许全戴<BR>在身上吧?<BR>以前查看数据库的光阴总是找不进去这些非常属性的数据究竟在哪里?<BR>浮现了,我终于浮现了。。。想知道有人。。。。</P><P>公共注意到StdItems.DB这个数据库中的"shape"属性了吗?前篇中我说我不清楚是什么!<BR>本日看了老半天终于明白这是什么了!<BR>"shape"的每个变量都代表一个物品的隐藏属性.<BR>举例:<BR>隐身戒指: 111<BR>传送戒指: 112<BR>麻木戒指: 113<BR>复生戒指: 114<BR>护身戒指: 118<BR>生机戒指: 119<BR>技巧戒指: 120<BR>探测戒指: 121</P><P>也就是说:只消"shape"下面的变量是"111"就代表这个物品(限首饰:其他还没协商过)具有隐身<BR>的非常属性!同理:假使变量是"118"就表示这个物品具有护身戒指的非常属性!</P><P>明确了这点:那么我们只消把其他首饰的这个属性变量改为相应的值就能具有相应的非常属性<BR>了!</P><P>一私人身上可以装置6种首饰(一个头盔:一个项链,两个戒指:两个手镯):那么我们可以把这6<BR>个首饰分歧赋予他们6种非常属性:谁能联想这个套装的强健?</P><P>目前公共参照我上篇中创造服饰的进程:就可以自身制造一套极品天神套装了!</P><P>不过先来补充一个上篇中没有详解的属性:<BR>"Stdmode"——这个属性公共还有印象吗?上篇中我说在这个属性下的女服饰值为11:男服饰值<BR>为10.早几天我曾问过嘟嘟:我制造进去的一个尊贵戒指公然不能带在装置栏的戒指处所:而居<BR>然放到了手镯的处所!那么公共看看StdItems.DB这个数据库下的第290个物件----尊贵戒指:他<BR>在"Stdmode"这个属性下的值是26:再看看其他戒指的值:是22:而手镯的值才是26:所以招致高<BR>尚戒指不能戴在戒指的处所而只能放在手镯的处所.<BR>异样:公共仔细查看,一般首饰"Stdmode"值是这样的:<BR>戒指 22<BR>手镯 26<BR>项链 20<BR>头盔 15<BR>那么根据这样的声明的话:假使把戒指的值设为20的话,岂不是戒指可以戴在项链的处所了.大<BR>家有趣味去试试哦!</P><P>写到这里,仔细的玩家都会说了,四四传奇世界sf。内中不必定戒指就是22:手镯就是26啊!<BR>是:内中会出现很多值!<BR>在举个例子来说明这个题目!<BR>公共还记得下面一篇的回复帖中我补充的AC :AC2:MAC:MAC2这几个属性的变化吗?<BR>其实就是"Stdmode"的值裁夺了AC:AC2:MAC:MAC2等这些属性的确切其实变化!<BR>公共看:<BR>灯笼项链:攻击1-0 魔法遁藏10%<BR>数据库展现:<BR>AC2 1<BR>DC 1<BR>Stdmode 19<BR>这内中的AC2 属性就不是防止下限了:而变成了魔法遁藏.<BR>为什么属性会变:公共注意到他的"Stdmode"值没:是19.<BR>异样是项链:灯笼项链的"Stdmode"值为什么是19不是20呢?<BR>其实就是这个19裁夺了AC2属性从防止下限变成了魔法遁藏!<BR>再看看红色虎齿项链的Stdmode值异样是19.</P><P>再要注意的是Stdmode值为20的项链:AC:AC2:MAC:MAC2也已不再是防止高下限和魔御高下限了<BR>:而是:<BR>AC2 准确<BR>MAC2 聪明<BR>由于好象没有什么项链是加防止和魔御的吧?</P><P>注意了下面几点后:目前来看看我改的一套装置吧:(主要属性略)</P><P>NAME Stdmode Shape Looks AC AC2 Mair conditioners Mair conditioners2<BR>辱骂 亡 22 113 430 2 6 2 6<BR>防守 神 22 118 430 2 6 2 6<BR>灵魂 升 26 114 429 2 6 2 6<BR>精灵 翔 26 119 429 2 6 2 6<BR>傀儡 隐 20 111 428 0 5 0 5<BR>天照 帝 15 120 109 9 9 9 9</P><P>注:<BR>辱骂 亡——属性为:防止 2-6 魔御 2-6 具有"麻木"属性的戒指。<BR>防守 神——属性为:防止 2-6 魔御 2-6 具有"护身"属性的戒指。<BR>灵魂 升——属性为:防止 2-6 魔御 2-6 具有"复生"属性的手镯。<BR>精灵 翔——属性为:防止 2-6 魔御 2-6 具有"生机"属性的手镯。看看传奇世界sf还有人玩吗。<BR>傀儡 隐——属性为:准确 +9 聪明 +9 具有"隐身"属性的项链。<BR>天照 帝——属性为:防止 9-9 魔御 9-9 具有"探测"属性的头盔。<BR>其中:戒指:手镯:项链操纵了密花套装的样子:头盔操纵了回忆头盔的样子.</P><P>注意"辱骂 亡"名字中心素来并不是空格:而是一个*文符号:但我这打不进去,所以留了空格:<BR>但在现实名字中心千万不要加空格,加了空格:在**里是MAKE不进去的!<BR>还有的是公共在制造装置的光阴不要一味地追求超高属性:假使套装中的防止和魔御都是9-9的<BR>话,就基础没有什么怪物能打中你了!那样就失落意义了!</P><P>经过测试:两个戒指隐藏属性一般展现:项链的隐身属性没有展现,其他还来不急测试.</P><P>其实很有也许这种非常属性只能在戒指中展现:要真是这样公共不要砍我哦!~~~</P><P>[一] 在DBC里掀开DB文件后由个目录~第一个是书籍的~第二个是怪物的~第三个是物品的~<BR>书籍<BR>SID 物品代号<BR>NAME 物品称号<BR>Effect Type 成效属性<BR>Effect 成效(放此摸法所孕育发生的动画成效)<BR>Spell 一段连接时间(摸法成效的连接时间)<BR>Power 基本能力<BR>MaxPower 最大能力<BR>DefSpell<BR>DefPower<BR>DefMaxPower<BR>Job 操纵职业 (0-兵士,1-法师,2-道士)<BR>NeedL1 1级法术所需等级(往后有NeedL2就是2级法术所需等级)<BR>L1 Train 修炼所需阅历经过(同上)<BR>怪物<BR>SID 怪物代号<BR>Nmorninge 怪物称号<BR>Rexpert<BR>Rexpertlmg<BR>Appr<BR>Lvl 怪物等级<BR>Undemarketing 能否属不死系 (0-否,1-是)<BR>CoolEye 能否自动攻击<BR>Exp 杀死后获得的阅历经过值<BR>HP 血量<BR>MP 法力值<BR>AC 防止力<BR>MAC 魔法防止力<BR>DC 基本攻击力<BR>DCMax 最大攻击力<BR>MC 魔法<BR>SC 道术<BR>Speed 不知道是什么速度<BR>HIT 命中率<BR>Wwoulsk-SPD 行走速度<BR>ATTACR-SPD 攻击速度<BR>物品<BR>Stdmode 装置属性<BR>(10-男衣,11-女衣,5-单手,6-双手,20-颈部佩带,15-手指佩带,30-蜡烛类,22-毒药,<BR>符类,24-手镯佩带,42-创造原料)<BR>Shape<BR>Anicount<BR>Source<BR>Rwserved<BR>Looks 外观属性<BR>DuraMax 经久<BR>Stock 能否为库存品<BR>Need 限制 (0-无,1-攻击力,2-法力,3-道术。往后还有“限制等级”NeedXXX)<BR>物品有些简易的没有写进去如:价值等</P><P>[二]<BR>编削沙巴克城主和钱,*支出的文件<BR>C:\mirserver\Mir200\Envir\Cintle\stummyukw.txt</P><P>NPC人物的对话和所卖的物品目录<BR>C:\mirserver\Mir200\Envir\market_def</P><P>商店里糟粕物品的生存目录<BR>C:\mirserver\Mir200\Envir\Market_saudio-videoed</P><P>比奇国王、沙城官员、传送员、攻城战老人新闻文件<BR>C:\mirserver\Mir200\Envir\Npc_def<BR>请求攻城的新闻<BR>C:\mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary</P><P>GM列表文件<BR>C:\mirserver\Mir200\Envir\AdminList.txt<BR>必要增加GM在文件中增加 ’’*’’加空格加GM的ID或’’1’’加空格加GM的ID。注意:空<BR>格不可少,*号或1 后头跟的是ID,不是登录时的用户名</P><P>守卫坐标文件<BR>C:\mirserver\Mir200\Envir\GuardList.txt</P><P>创造毒药配方文件<BR>C:\mirserver\Mir200\Envir\Makeitem.txt</P><P>地图文件<BR>C:\mirserver\Mir200\Envir\Mapinfo.txt<BR>请高手把去猪7和祖玛7的门路编削成和汜博一样(由于汜博的我也不会走,路盲:-P )<BR>从D 17:12 -> D 36:34 这一作为手是进猪7的门路文件<BR>假使把下面的D715 83:81 -> D 25:13 改成 D715 83:81 -> D717 86:74<BR>就间接从猪5到猪7 反正我是不会改成那种高下高下高下的走法,头晕!<BR>异样 D505 123:10 -> D5061 8:16动手是祖玛5的门路图<BR>假使改成D505 123:10 ->D5071 8:10 就间接到祖玛7</P><P>怪物刷新文件<BR>C:\mirserver\Mir200\Envir\Mongen.txt</P><P>传送员、官员的处所文件<BR>C:\mirserver\Mir200\Envir\Npcs.txt</P><P>[三]下面说说删除某私人的帐号<BR>在你发动私服时有个<BR>dbull craperver 在运转<BR>你点击进去后<BR>有个record tools<BR>会出现个窗口<BR>假使你不知道他的帐号即ID<BR>可以输出其在游戏中的呢称<BR>譬喻有个玩家在游戏中叫luck<BR>那么</P><P>你在chrnmorninge 内中输出luck<BR>然后FIND<BR>你就能看到他的帐号情状出目前下面<BR>下面删除<BR>delete char<BR>那么人物就没了(可复兴)<BR>假使是误删了人物:想复兴:只消按下面的查找到他的帐号情状:<BR>然后点击Undelete char 人物就复兴了<BR>要完全删除:是remove charplayresses mtheiry of dlocated ata(hum+FDB)</P><P>[四]编削玩家原料的周详方法(属性等级装置物品法术等)<BR>1.运转C:\mirserver\mud2\DBSrv200\dbull craperver<BR>2.单击“record tools”键,弹出一个新窗口“Char Db Mtheirour ager”<BR>3.输出id称号,查找,显示id注册原料<BR>4.双击查找出的注册原料<BR>5.弹出一个“FrmFDBViewer”呵呵,这个就是这个id的全部原料,包括:(人物各种属性、等<BR>级、阅历经过值、pk值、所在坐标、全身装置、包裹东西、法术情状等等)<BR>6.点击“remarketing only”<BR>7.输出密码:morningir#05!<BR>8.ok半途而废,可以任性编削任何人物的属性原料了。</P><P>[五]任职器端各文件的作用<BR>gmorningelog是记载游戏的:开不开没有太大题目:ghmarketing_server里3个文件是登陆传奇用的:一般也不<BR>会出太大题目:最主要是mir200和mud2这2个文件夹:不论是汉化还是编削原料:都要在这里入手<BR>!mud2里放的是数据库:db文件里的文件可以用db . c .掀开:目前一经有汉化过的数据库了:一幕了<BR>然:mir200就是传奇任职器主圭表了.<BR>先说设置:有了servercontrol这个圭表:编削ip的使命就不消自身来了:一般只消几个ini文件<BR>途径对了都没有题目:mir200文件夹中几个.txt文件唯有一个!setup.txt要注意<BR>[Server]<BR>ServerIndex=0 -----这个和下面的servernumpossibly ber是开多任职器用的<BR>ServerNmorninge=ktest ----这个任职器的名字(和客户端<A href="ftp://ftp.ini/" target=_clear><FONT color=#000000>ftp.ini</FONT></A>中的server1nmorninge一行要一概:而<BR>server1clitummyleion一行对应的就是登陆后出现的任职器的名字:可以随意了 target=_clear)<BR>ServerNumpossibly ber=0<BR>VentureServer=FALSE<BR>TestServer=TRUE ---测试任职器:假使你改成fwoulsse那么新人等级0:金币0<BR>TestLevel=42 ----新人等级:必需是下面的是true<BR>TestGold=1000 ----新人领导金币数<BR>TestServerUserLimit=50 ----测试任职器最大同时在线人数<BR>ServiceMode=FALSE ----同testserver相同<BR>NonPKServer=FALSE ----假使想让任职器里人物不可以pk就改true吧<BR>DBAddr=192.168.0.96 ----数据库ip和端口<BR>DBPort=6000<BR>IDSAddr=192.168.0.96<BR>IDSPort=5600<BR>MsgSrvAddr=192.168.0.96<BR>MsgSrvPort=4900<BR>HumLimit=30<BR>MonLimit=30<BR>ZenLimit=30<BR>NpcLimit=5<BR>SocLimit=30<BR>DecLimit=10<BR>UserFull=500<BR>ZenFintStep=300<BR>SendBlock=1000<BR>CheckBlock=8000<BR>AvailinclinedBlock=50<BR>GhmarketingLomarketing=0<BR>LogServerAddr=192.168.0.96<BR>LogServerPort=<BR>ViewHair conditionerskMessour age=TRUE<BR>ViewAdmissionFailure=TRUE<BR>;HwoulsfFeeStpictures=2<BR>;HwoulsfFeeEnd=10</P><P>[Shwere]<BR>Bautomotive service engineersDir=c:\mirserver\Mir200\Shwere\<BR>GuildDir=c:\mirserver\Mir200\GuildBautomotive service engineers\Guilds\<BR>GuildFile=c:\mirserver\Mir200\GuildBautomotive service engineers\Guildlist.txt<BR>VentureDir=c:\mirserver\Mir200\ShwereV\<BR>ConLogDir=c:\mirserver\Mir200\ConLog\<BR>CintleDir=c:\mirserver\Mir200\Envir\Cintle\<BR>EnvirDir=c:\mirserver\Mir200\Envir\<BR>MapDir=c:\mirserver\Mir200\Map\</P><P>[Setup]<BR>ClientFile1=mir.dlocated at<BR>ClientFile2=<BR>ClientFile3=<BR>ItemNumpossibly ber=<BR>HomeMap=0<BR>HomeX=289<BR>HomeY=618</P><P>[Nmorninges]<BR>ClothsMtheir=’布衣(男)’ ---------<BR>ClothsWomtheir=’布衣(女)’ 这个是老手领导物品:你可以加上屠龙:可以加金条:随意啦<BR>WoodenSword=’木剑’<BR>Cin well inle=’蜡烛’ ------------</P><P>GoldStone=’金矿’<BR>SilverStone=’银矿’<BR>SteelStone=’铁矿’<BR>CopperStone=’铜矿’<BR>Blair conditionerskStone=’黑铁矿’</P><P>Zuma1=’祖玛卫士’<BR>Zuma2=’祖玛雕像’<BR>Zuma3=’祖玛弓箭手’<BR>Zuma4=’楔蛾’</P><P>Bee=’蝙蝠’<BR>Spider=’蜘蛛’</P><P>WomaHorn=’沃玛号角’<BR>ZumaPiece=’祖玛头像’</P><P><BR>conlog:log内也是游戏记载:明文的.map文件夹中放官方传奇客户端map文件夹中的东西就可以<BR>:notice内2个文件是公告文件:notice.txt是登陆游戏的那个说明.linenotice.txt是游戏里不<BR>停刷新的公告(这个有个小技巧!你可以创立一个新文件夹再放一个linenotice.txt文件:形式<BR>就打一些任职器要重起:盼望安然下线之类的东西:任职珍视起光阴用他包围外貌的原文件:然<BR>后由gm打命令@relomarketinglinenotice就可以重新读取公告文件:客户端屏幕上就会出现重起公告啦<BR>:记得重起后把原来的文件盖回去哦)<BR>guildinitiwouls里是行会新闻<BR>envir最主要啦cintle里是沙巴克的数据<BR>[setup]<BR>CintleNmorninge=沙巴克 ----这里是沙巴克人后头括号里的文字<BR>OwnGuild= ---具有沙巴克的行会名字<BR>ChtheirgeDhmarketing=1999-12-30<BR>WarDhmarketing=1999-12-30<BR>IncomeToday=2002-10-12 006<BR>TotwoulsGold= ---沙巴克钱数<BR>TodayIncome= ---当天贸易额</P><P>[defense]</P><P>CintleMap=3<BR>MainDoorNmorninge=沙巴克城门<BR>MainDoorX=672----城门坐标<BR>MainDoorY=330<BR>MainDoorOpen=1 城门开关<BR>MainDoorHP= 城门的血</P><P>LeftWmtheiry ofNmorninge=沙巴克左城墙 -一下类推拉<BR>LeftWmtheiry ofX=624<BR>LeftWmtheiry ofY=278<BR>LeftWmtheiry ofHP=5000</P><P>CenterWmtheiry ofNmorninge=沙巴克右城墙<BR>CenterWmtheiry ofX=627<BR>CenterWmtheiry ofY=278<BR>CenterWmtheiry ofHP=5000</P><P>RightWmtheiry ofNmorninge=沙巴克中城墙<BR>RightWmtheiry ofX=634<BR>RightWmtheiry ofY=271<BR>RightWmtheiry ofHP=5000</P><P>Archer_1_X=0<BR>Archer_1_Y=0<BR>Archer_1_HP=0</P><P>Archer_2_X=0<BR>Archer_2_Y=0<BR>Archer_2_HP=0</P><P>Archer_3_X=0<BR>Archer_3_Y=0<BR>Archer_3_HP=0</P><P>Archer_4_X=0<BR>Archer_4_Y=0<BR>Archer_4_HP=0</P><P>Archer_5_X=0<BR>Archer_5_Y=0<BR>Archer_5_HP=0</P><P>Archer_6_X=0<BR>Archer_6_Y=0<BR>Archer_6_HP=0</P><P>Archer_7_X=0<BR>Archer_7_Y=0<BR>Archer_7_HP=0</P><P>Archer_8_X=0<BR>Archer_8_Y=0<BR>Archer_8_HP=0</P><P>Archer_9_X=0<BR>Archer_9_Y=0<BR>Archer_9_HP=0</P><P>Archer_10_X=0<BR>Archer_10_Y=0<BR>Archer_10_HP=0</P><P>Archer_11_X=0<BR>Archer_11_Y=0<BR>Archer_11_HP=0</P><P>Archer_12_X=0<BR>Archer_12_Y=0<BR>Archer_12_HP=0</P><P>Guard_1_X=0<BR>Guard_1_Y=0<BR>Guard_1_HP=0</P><P>Guard_2_X=0<BR>Guard_2_Y=0<BR>Guard_2_HP=0</P><P>Guard_3_X=0<BR>Guard_3_Y=0<BR>Guard_3_HP=0</P><P>Guard_4_X=0<BR>Guard_4_Y=0<BR>Guard_4_HP=0</P><P><BR>另一个文件就是沙巴克攻城战的数据:这些数据是任职器发动光阴读取的:有改动唯有重起任职<BR>器才可以完毕</P><P>defines是空的~~做什么用没有协商进去:mapquest_def是做任务的对话:不停到目前也没有人<BR>汉化它:呵呵:估量觉得没有人会在意这个吧market_def是整个npc新闻:譬喻公共想改土城杂货<BR>店老板卖的东西:首先再envir文件夹下找merchish.txt这个文件</P><P>;Mongchon Trmarketingers ---土城的<BR>对应market_def中的文件 所在坐标 游戏中的名字 样子代码<BR>6Mwh 0145 9 12 仓库员 0 9 0<BR>6Mwh 3 305 373 仓库管理员 0 6 0<BR>3Mdr 0149 23 20 衣服店 0 7 0<BR>3Mga 0149 11 18 手套店老板 0 4 0<BR>3Mhe 0149 8 5 头盔店老板 0 5 0<BR>2Mwe 0159 5 9 武器店老板 0 0 0<BR>4Mdu 0160 5 8 药店老板 0 1 0<BR>8Mri 0158 11 16 戒指店老板 5 0<BR>8Mbr 0158 16 11 手套老板 0 6 0<BR>8Mne 0158 4 21 项链店老板 0 4 0<BR>7Mst 3 346 334 杂货店老板 0 3 0<BR>1Mme 3 355 329 屠夫 0 11 0<BR>4Mdu 3 361 335 药店老板 0 1 0<BR>5Mbo 0161 11 16 书店老板 0 2 0<BR>9snpc2 3 297 302 网络文化宣称员 0 5</P><P>我们看到杂货店老板对应的文件是7mst:我们再market_def中找到一个7Mst-3.txt就是它</P><P>;武器<BR>%100<BR>+30<BR>+3<BR>+25</P><P>;对话框: ’*’ : 对话框 标签<BR>[@main]<BR>#IF<BR>checkpkpoint 2 -----查pk点数:假使是红名就说~$#$%#$%呵呵:可以去掉哦<BR>#SAY<BR>我不想和你这样的人打交道.. \ \<BR><除去/@exit></P><P>#ELSEACT<BR>goto @main-1</P><P><BR>[@main-1]<BR>接待. 我可以为你做什么吗?\ \<BR><购置/@buy> 物品\<BR><贩卖/@sell> 物品\<BR><除去/@exit><BR><></P><P>[@buy]<BR>你必要哪种物品呢?\<BR><前往/@main></P><P>[@sell]<BR>我们贩卖蜡烛,护

作者:琴儿 来源:潇艺
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